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C++继承

基本概念

面向对象程序设计一个重要的概念就是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类。当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。

一个简单的继承实例代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//基类
class Shape
{
    protected:
        int width;
        int height;
        /* data */
    public:
        void setWidth(int w)
        {
            width = w;
        }
        void setHeight(int h)
        {
            height = h;
        }

};

// 派生类
class Rectangle:public Shape
{
    public:
        int getArea()
        {
            return (width * height);
        }
};

int main(void)
{
    Rectangle Rect;
    Rect.setHeight(7);
    Rect.setWidth(9);
    // 输出对象的面积
    cout << "Total area:" << Rect.getArea() << endl;
    return 0;
}

编译及输出结果如下:

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
综合之前学习的,我们可以总结出类实例访问类成员的权限表,如下所示:

访问publicprotectedprivate
同一个类yesyesyes
派生类yesyesno
外部的类yesnono

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

派生类可以有public、protected 或 private 几种类型。

// 派生类
class Rectangle1: public Shape; // 常用继承方式
class Rectangle2: private Shape;
class Recttangle3: protected Shape;

我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,继承了多个父类的成员变量和函数。语法如下:

class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,… { <派生类类体> };

参考资料

http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-inheritance.html

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2019-04-24